Xcode 15でビルドエラー?「compact unwind compressed function offset doesn’t fit in 24 bits」の解決方法
Xcode 15でビルドエラー?「compact unwind compressed function offset doesn’t fit in 24 bits」の解決方法 Xcode 15にアップデートし…
Xcode 15でビルドエラー?「compact unwind compressed function offset doesn’t fit in 24 bits」の解決方法 Xcode 15にアップデートし…
アセットを入れましたら、以下の見たことないエラーが発生しました。
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Library/PackageCache/com.unity.film-internal-utilities@0.<span class="hljs-number">18.4</span>-preview/Runtime/Scripts/Utilities/ObjectUtility.cs(<span class="hljs-number">14</span>,<span class="hljs-number">9</span>): error <span class="hljs-symbol">CS0246:</span> The type <span class="hljs-keyword">or</span> namespace name <span class="hljs-string">'FindObjectsInactive'</span> could <span class="hljs-keyword">not</span> be found (are you missing a using directive <span class="hljs-keyword">or</span> an assembly reference?) |
こちらのサイトでは0.8.5未満ですと発生するエラーで、更新すると解決するとは書いていま…
はじめに 新しいテンプレートをインポートした時にswitch projectをしたときに「The type or namespace name ‘UI’ does not exist in the…
放置ゲームを作ろうと以下の無料のテンプレートがありましたので、入れて検証みることにしました 以下のエラーが発生しました。
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error CS0117: `UnityEngine.Application' does <span class="hljs-keyword">not</span> contain a definition <span class="hljs-keyword">for</span> `isWebPlayer |
エラーの通りではありますが、is…
最近Gitでマージではなくリベースすることが多くて、リベースとマージの違いについてまとめないといけないなと思い、メモでまとめるようにしました。 マージとは? マージは、二つのブランチの最終状態を統合し、新しい「マージコミ…
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