1. はじめに
UnityでAsset Storeをたくさん入れると容量が圧迫して、容量が大きくなる問題が発生しました。色々な対策がありますが、たった一つのことをやるだけで、400MB近くあった容量が132.2MBまで減りました。
今回は、Unityプロジェクトのビルドサイズを削減するための一環として、テクスチャ最適化するツールについて紹介します。
2.主な原因はテクスチャーの容量
容量が大きい原因は、テクスチャが圧倒的にサイズを占めていることがあります。
AssetsCompressor1.3を入れて一括で最適化
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AssetsCompressor1.3を使用して、手軽に一括でテクスチャを最適化。ビルドサイズが驚くほど減少しました。
やり方
・対象フォルダは適宜選択、
・Crunch Compressionチェックを入れて圧縮品質50
4. 結果
使用前
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使用後
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まさかの1回やるだけでここまで減るとは思いませんでした。
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