Unity 6 × Android 16KB ページサイズ対応完全ガイド

  • Google Playの2025年11月1日期限(延長可)

Unity 6における対応状況

  • Unity 6000.0.23f1は完全対応済み

  • 従来のUnity 2022.3系との違い

  • なぜUnity 6なら簡単なのか

実際の対応手順

  1. Build Settings確認

    1. – Scripting Backend: IL2CPP ✅ – Target Architectures: ARM64 ✅ – Target API Level: Android 15 (API 35) ← 重要

画像
  1. Unity Hub でのSDK管理

    • 最新NDK/SDK/Build Toolsの利用

  2. ビルド&検証

    • AAB形式での出力

    • Google Play Consoleでの確認方法

トラブルシューティング

  • よくある設定ミス

  • 16KB非対応プラグインの見つけ方

まとめ

  • Unity 6なら設定確認だけで対応完了

  • 期限に余裕を持った対応を

この構成でいかがでしょうか?実際の手順やスクリーンショットがあると、読者により親切な記事になりそうですね。

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