DLSS – Upscaling for Unity 高品質フレーム生成でパフォーマンス向上を実現

 

 

📋概要

DLSS(Deep Learning Super Sampling)は、低解像度の入力から高品質なフレームを生成するアップスケーリング技術です。視覚品質をほぼ損なうことなく、大幅なフレームレート向上を実現します。

🔧対応環境

Unity バージョン Built-in URP HDRP
2021.3.45f1 ✓ Compatible ✓ Compatible ✓ Compatible
2022 / 2023 / Unity 6 ✓ Tested ✓ Tested ✓ Tested

主な機能

🚀 パフォーマンス向上

GPU性能がボトルネックのプロジェクトでフレームレートを大幅向上。CPU制限の場合はGPU負荷軽減によりバッテリー消費削減。

🌀 簡単セットアップ

使いやすい設計と詳細なドキュメント。Unity標準Post-Processingとの互換性確認済み。

🍀 高品質アンチエイリアシング

空間アンチエイリアシング内蔵。ジャギーやちらつきを除去しながらパフォーマンス向上。

🛟 充実サポート

Discord・フォーラムでのサポート提供。サードパーティアセットとの統合対応。

🔗関連製品

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モバイル・旧世代デバイス向け軽量版

🎯 どんな方におすすめ?

✅ おすすめな方

  • 高品質グラフィックを求めるがfps不足の開発者
  • PC向けゲーム開発者(NVIDIA GPU想定)
  • 4K解像度・レイトレーシング使用者
  • VRゲーム開発で高fpsが必要
  • GPU使用率90%超でCPU余裕がある

❌ 効果が限定的な方

  • CPU処理がボトルネック(物理演算・AI重い)
  • すでに60fps以上安定している
  • モバイル向けがメイン
  • 軽量なプロジェクト

判断ポイント: 現在のプロジェクトがGPU制限かCPU制限かを確認してから導入検討することをおすすめします。

 

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