Atmospheric House (Modular)を使用してみた

 

モジュラーハウスで理想の家を構築しよう

🏠 はじめに

Unityでリアルな住宅を作成したいと思ったことはありませんか?今回紹介する高品質モジュラーハウスアセットは、プロ品質の住宅を簡単に構築できる革新的なツールです。新築から古い家まで、ワンクリックで外観を変更でき、600以上のオブジェクトが含まれた包括的なパッケージとなっています。

🔧 レンダーパイプライン互換性

このアセットは、Unityのすべての主要レンダーパイプラインに対応しています。

Unityバージョン Built-in URP HDRP
6000.0.16f1 ✓ 互換性あり ✓ 互換性あり ✓ 互換性あり
2022.3.10f1 ✓ 互換性あり ✓ 互換性あり ✓ 互換性あり
2019.4.30f1 ✓ 互換性あり ✓ 互換性あり ✓ 互換性あり

✨ 主な特徴

🏗️ モジュラー設計

壁、床、天井、屋根、ポーチ、キッチンキャビネットなど、パーツを組み合わせて自由に住宅を構築できます。グリッドスナッピングに対応しているため、精密な配置が可能です。

🎨 カスタマイズ機能

ワンクリックで新築から古い家への外観変更が可能。プレハブスワッパースクリプトとマテリアルスワッパーツールで、効率的なカスタマイズを実現します。

🖼️ 高品質テクスチャ

主に2Kテクスチャ(512〜4Kの範囲)を使用。BaseColor、MaskMap、Normalマップなど、リアルな表現に必要なテクスチャがすべて含まれています。

🚪 インタラクティブ要素

引き出し、キャビネット、ドア、窓などの開閉可能な要素を含み、よりリアルな住宅体験を提供します。

📊 技術仕様

パフォーマンス情報

デモシーンのポリゴン数: 約110万トライアングル(リアルタイムライト無効、オクルージョンカリング無し状態)

含まれるオブジェクト: 600以上

デモシーン: 昼間シーン(新築・清潔)、夜間シーン(古い・摩耗)

⚖️ メリット・デメリット

メリット

  • 全レンダーパイプライン対応
  • 豊富なモジュラーパーツ
  • 高品質なテクスチャとマテリアル
  • 効率的なカスタマイズツール
  • ゲーム向けに最適化されたライティング
  • インタラクティブな要素

制限事項

  • Built-inでは摩耗シェーダー機能制限
  • Built-inではペイント色変更不可
  • マルチマスクシェーダー非対応(Built-in)
  • 一部マテリアルの見た目が同じになる場合あり

🚀 セットアップ手順

HDRP/URPプロジェクトでの設定方法

  1. 希望するレンダーパイプラインのUnityプロジェクトにパッケージをインポート
  2. HDRPまたはURPフォルダから、対応する.unitypackageファイルをプロジェクトにインポート
  3. シェーダーが正常に動作するよう、プロジェクト設定でLinear Color Spaceを使用
  4. HDRP/URPフォルダ内のreadmeファイルを必ず確認

💡 活用シーン

このアセットは以下のようなプロジェクトに最適です:

🎮 ゲーム開発

住宅建築シミュレーション、RPG、アドベンチャーゲームなどの背景として

🏛️ アーキテクチャ

建築プレゼンテーション、VRルームツアー、設計検討用モデル

📚 教育・訓練

建築教育、インテリアデザイン学習、VR体験コンテンツ

🔗 まとめ

Unity住宅アセットは、プロ品質の住宅を効率的に構築できる優秀なツールです。全レンダーパイプライン対応、豊富なカスタマイズオプション、最適化されたパフォーマンスにより、様々なプロジェクトで活用できます。Built-inレンダーパイプラインでは一部機能制限がありますが、基本的な住宅構築には十分な機能を提供しています。

🎯 おすすめポイント

特にURP・HDRPユーザーには、摩耗シェーダーやペイント色変更機能など、フル機能を活用できるため強くおすすめします!

 

 

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