TextMesh Pro で日本語フォントを使う方法でGenerate Font Atlasが押せない時
TextMesh Pro で日本語フォントを使うためには少し手間暇が必要ですが、その時のGenerate Font Atlasが押せない時の対応メモになります。 結論 TMP Importer…
TextMesh Pro で日本語フォントを使うためには少し手間暇が必要ですが、その時のGenerate Font Atlasが押せない時の対応メモになります。 結論 TMP Importer…
Sprite Editorを開いたら、、 Sprite Editorを開こうとするとエラーが以下のエラーが発生した。 結論 Package Mangerで2D Sp…
Unityでは、PlayerPrefsを使ってシンプルなゲームデータや設定を保存することができます。しかし、時折データを削除したい場合があります。ここでは、PlayerPrefsのデータを削除する方法について解説します。…
最近のコメント