Unityのタイムラインをスクリプト制御

TimeLineを使うことがあるのですが、スクリプトから呼び出しがわからなかったので、やり方を記載する

ステップ 1: プロジェクトのUnityバージョン確認

最初に、使用しているUnityのバージョンを確認してください。Unityのバージョンによっては、Timelineのインターフェースやメソッドが異なる場合があります。

ステップ 2: PlayableDirectorのアタッチ

Unityエディタで、Timelineを制御するスクリプトをアタッチするゲームオブジェクトにPlayableDirectorをアタッチしてください。これは、Timelineを再生するためのコンポーネントです。

ステップ 3: スクリプトの作成

Unityエディタ内で、C#スクリプトを作成してください。このスクリプトはPlayableDirectorを使用してTimelineを制御します。以下は、基本的なスクリプトの例です。


ステップ 4: スクリプトのアタッチ

作成したスクリプトを、先ほどアタッチしたPlayableDirectorがあるゲームオブジェクトにアタッチしてください。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA


最近のコメント